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NFT DAO 更改时兴IP无法结合的关键所在_日内

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时间:2021/6/18 11:44:58

NFT DAO 更改时兴IP无法结合的关键所在

注,全文创作者为Visa数据加密业务经理Cuy Sheffield。下列为全篇编译程序:

大家每日都是在消費以角色为管理中心的时兴游戏娱乐。一个取得成功的角色结合能够变成 特许加盟的基本--比如《星球大战》、《漫威》、《哈利-波特》--能够超越几十年,并被列入混合开发和新闻媒体种类的取得成功商品中。

可是今日,大部分取得成功的角色是做为单一企业拥有的专利权存有的。换句话说,粉丝对这种角色并沒有一切自主权,更别说立即使用权了。她们只有变成 企业决策造就的商品和描述的处于被动顾客。即便粉丝们购买公司的公布股份以表明适用或同盟,也难以对单独角色或特许权的取得成功开展有目的性的下注,由于很多企业全是大中型的、多样化的、竖直融合的公司,拥有并运营着很多产品系列。公司股东网络投票并不是也不太可能为了更好地让粉丝和投资人挑选哪一个艺人在电影的下一部中饰演她们最爱的角色,或是协助作出别的该类有影响的决策。

有的人很有可能要说,那样的规定听起来很瘋狂,但最激情的粉丝早已逐渐建立在网上社区,主题活动,乃至在网络上发布他们自己的同人文。角色IP持有人能够将她们带到写作全过程,而不是否认这种社区,她们能够给予一个检测和拓展念头的方式,而这种念头本来难以用传统式专用工具和技术性开展规模性管理方法。

今日,像去中心化基层民主机构(DAO)和非单一化代币(NFTs)那样的数字货币技术性早已完成了角色开发设计和使用权的新模式,不但能够为艺术创意新闻媒体放开,还能够减少互联网社区将新角色带到全球的门坎。除此之外,它还能够使角色更充足地意味着适用他们的社区。

公司內外早已发生了更普遍的文化艺术变化——只需看一下自然环境、社会发展和公司治理结构(ESG)项目投资的盛行,或积极分子项目投资,或各种各样创始者的粉丝社区。这种不一样的参加方法的相同点是,相关者或社区寻找新的机构方法,并资金投入時间和钱财来适用吸引住她们的人与工作。

大家正遭遇着与文化艺术角色有关的专利权难题。

在我职业发展的初期,即在网络技术付款和广告投放平台TrialPay(已被Visa回收)工作中的那一段时间,我和一些最取得成功的完全免费游戏制作公司协作,协助她们发展趋势虚拟经济并使其赢利。尤其是有一款手机游戏给予了一个初期的案例研究,让粉丝们感受到从手机 "單人"操纵一个时兴角色的能量。这就是《金-卡戴珊:好莱坞》(由Glu Mobile公司于2014年发布),一款简易的自己挑选式手机游戏。游戏玩家能够装作自身是詹娜,并就化身为的服饰、编造的影片拍攝和登场作出决定。

尽管这款手机游戏变成大热门,但手机游戏的贷币--及其粉丝作出的成千上万挑选和决策的全部产出率--都被限定在一个闭环控制的全球中。这种初期的游戏感受展现了根据目前的时兴 "角色 "开展仿真模拟整治的服务承诺,使每一个人都能够独立享有,但他们从没给予机遇,以更加有意义的创造力方法与社区一起工作中。

反过来,假如粉丝们能够将一个新的角色引进现实世界,所有人都是有机遇参加在其中的快乐,并取得成功的经济发展收益,那会如何?

进到DAO。这种去中心化的基层民主机构给世界各国想象力丰富的人产生了一个聘用制,即用真金白银产生社区和新的角色--如同想象体育文化吸引住体育迷对精英团队使用权(和潜在性的经济效益)的潜在性冲动一样。

去中心化版本号的 "幻想好莱坞 "也是有销售市场--仅仅都还没被达到罢了。

DAO将怎样完成这一总体目标?简易地说,DAO是由智能合约或区块链技术上的自身实行程序执行的互联网,如果你是该去中心化机构的组员,就可以为一些支配权和义务作出服务承诺--而管理中心角色则非常少或不主动监管。全世界一切一个拥有手机上和互联网技术联接的人都能够变成 那样一个互联网的参加者,互联网还可以依据参加者的奉献(或根据协议书创始人决策的一切别的要素)向她们派发代币。这种代币能够授予一些选举权或整治权,假如愈来愈多的人期待参加互联网,代币的使用价值很有可能便会升高(不仅是货币价值)。因为代币自身的经济发展鼓励,能够使互联网的效应利润最大化合乎参加者的权益,包含应用她们的 "股份 "对已经开展的运行作出优良的集体决策。

取得成功的DAO的第一次迭代更新主要是紧紧围绕着金融业协议书产生的,例如让代币持有人社区根据对协议书的实际转变 提意见和网络投票来管理方法去中心化借款。尽管这类构造使去中心化金融业或DeFi生态体系中的新协议书得到提高和运行,但大部分流行顾客并沒有必需的理财知识或兴趣爱好来衡量实际的整治管理决策,如质押率。

殊不知,DAO定义的有效之处能够更加普遍,它可以运用于有一同鼓励和整体利益的群体互联网的别的测试用例。因而,DAO的下一个迭代更新将是紧紧围绕艺术创意社区发生的,以完成众包平台艺术创意和融洽(又被称为 "原创者DAO "或别的相近的)。

社区能够紧紧围绕角色产生,而不仅是原创者,这种社区能够协作并正确引导这种角色迈向流行受众群体。

现如今,紧紧围绕角色产生社区最少有两根方式:自主创新他们的IP;创建他们的数据真实身份,从角色的销售市场取得成功中得到经济发展权益。将来两年毫无疑问会发生大量的方式,但我将应用当今的事例来表明每一个实体模型。

CryptoPunks

CryptoPunks展现了一种方式,开发人员Larva Labs为10,000个角色授予了表现力,每一个角色都做为NFT存有,且具备与众不同特性。紧紧围绕着CryptoPunks NFT产生了一个去中心化的收藏者社区,她们有自身的文化艺术个人行为和标准,比如在社交网络服务平台上应用Punk做为本人照片。尽管CryptoPunks最开始是在2017年免费发帖的,但根据社区正确引导,该新项目迄今的销售总额已超出了6.8亿美金(最稀缺的单独punk市场价超出700万美金)。

但是,收藏者们不仅是处于被动地拥有Punk,她们也逐渐互相配合,造就出受CryptoPunk角色造型艺术启迪的小故事,让她们的Punk "活起來"。NFT造型艺术做为数据乐高拼装的作用,或一种创造力的干细胞美容--不管哪一种方法,都为富饶的想像力给予了基本,以各种各样方位和方法发展趋势。比如,一群收藏者建立了一个以16个Punk为主人公的PUNKS动漫漫画,并装有背景故事和叙述斜线,将为这种Punk造就详细的角色真实身份。

殊不知,那样的社区主题活动彻底单独于CryptoPunks身后的初始开发人员。社区造就了全新升级的造型艺术,只应用原先的pPunk做为设计灵感,她们拓展到新的方式,超过了Larva Labs的艺术创意操纵和监管。这种受Punk启迪的精彩故事自身能够变成 新的NFT,而社区组员还可以将其货币化并做为粉丝造型艺术售卖,而不用授权文件。当牵涉到传统式的、公司拥有的角色的同人文时,粉丝的想像力很有可能会提升这种角色的使用价值和曝光度,但它并不允许以上粉丝参加这类升高室内空间。殊不知,拥有PUNKS 动漫漫画,粉丝们早已拥有了关键CryptoPunk NFT的使用权。因而,她们根据Punk的角色和小故事的取得成功促进了对潜在性的、初始的Punk的大量了解和要求--使PUNKS动漫漫画原创者、初始开发人员和更普遍的Punk社区获益。

Aku

社区拥有角色的另一种方法是以一个具备背景故事和真实身份的特殊角色逐渐,这可以激起NFT的造就,随后让收藏者社区参加到其发展趋势中。这些方面的一个事例是Aku,一个年青的黑种人航天员角色,由前联盟杯棒球员(自学成功的艺术大师)Micah Johnson造就。

Johnson不经意中听见侄儿问妈妈,航天员是不是能够是黑种人。这便启迪了他逐渐为他侄儿画上宇航员头盔。由于现阶段欠缺别的那样的楷模和叙述角色以激励和创建他能完成这一理想的自信心,Johnson造就了根据NFT的新角色,一个戴着宇航员头盔的黑种人男孩儿。

当我们见到Johnson的著作,并与周边的社区互动交流时,把我那样的发展潜力所震撼人心:数以亿计的互联网技术客户--而不是私人机构--能够决策一件艺术品的使用价值,还可以轻轻松松拥有意味着它的代币。除此之外,她们能够应用这一意味着她们在这个社区的组员资质的代币,创建一个数字文化真实身份。

这针对像Johnson那样的艺术大师,及其全部创建社区或拥有粉丝的艺术大师而言,实际意义重特大。黑人文化和超越歌曲、文学类和空间艺术的艺术创意表达方式早已迅猛发展,并促进了几辈人的全世界主流文化,但从在历史上看,黑种人艺术大师和原创者依然难以捕获,更别说拥有她们根据这类文化艺术造成的乃至一部分使用价值。见到一个有才气的黑种人艺术大师向以黑种人为主导的收藏者人群售卖意味着一个振奋人心的黑种人角色的NFT能量,觉得如同一个新健身运动的初期环节,一个黑种人的数据振兴,如同我之前写的那般。

就在好多个月前,Johnson公布,他将根据建立十个短篇小说视频动画章节目录的限量NFT,以Aku与不一样的人与地区互动交流的方法,一次性解开Aku的小故事。Aku NFT不但根据前2个章节目录促进了200多万美元的市场销售,该NFT还拥有一个激情的拥护者社区,她们期待见到Aku做为黑种人少年儿童的积极主动意味着和黑人经济发展权利的代表取得成功。根据这种NFT的使用权,初期的Aku收藏者从其取得成功中得到了经济发展权益,这相反还可以提升Aku数据纪念物的要求和使用价值。

社区拥有和经营的角色IP的发展潜力也是有互联网媒体的共鸣点。Johnson不但与一位三维雕刻家协作造就了Aku的实体线雕塑作品,并且它显而易见也是第一个被挑选用以电影和电视的NFT。

在以上二种方式中,不论是根据造就或是拓展角色小故事,NFT全是艺术大师检测销售市场对其角色初期主要表现要求的强有力专用工具。从某种程度上说,它是一次试戏,或最少行得通商品(MVP),预置"角色销售市场合适 "她们的艺术创意企业愿景--在其中NFT的初期收藏家是风格特征、特性和信息的传递能够吸引住大量观众们的指标值。

殊不知,与传统式的焦点小组(在游戏里面沒有肌肤)不一样,这类方式为艺术大师和别的收藏者给予了更强的数据信号。假如销售市场对该角色有充足的要求--足够让本人想要花好几百到几千美元来搜集这种NFT--那麼原创者就了解有 "角色的肌肤",如同在游戏里面拥有肌肤一样。

一旦NFT可以保持一个充斥着热情的初期收藏者社区,这些人对这一角色便会造成情感,那麼挑戰就变成了怎样发展趋势这一社区,发展趋势这一角色,并根据主流媒体平台向广大观众散播。实际上,我坚信这类方式也可以使大企业获益,由于在现阶段的体系下,难以融洽和实行不一样企业所拥有的好几个角色中间的艺术创意协作,而这种企业都把另一方视作立即竞争者。即便2个不一样企业所拥有的2个角色的粉丝群有非常大的重合,要机构这种协作也是很有趣味性的,乃至是不太可能的。自然,能够有交叉式协作(如同DC和漫威英雄有时候做的那般),但难以保证既可以为企业给予充足的盈利,又能将她们拥有的商品的潜在性市场竞争难题降至最少。NFT和DAO则给予了一条前行的路面。

但最先,这类新的艺术创意工作方式有哪些不一样呢?

在与Micah那样的艺术大师沟通交流时,他的去中心化小故事方式造就了一种 "挑选你自己的探险 "的方式,社区组员能够为她们的角色明确提出很多不一样的小故事或历经。但这将怎样运行?社区能够将整治代币分派给角色NFT的持有人,而这种代币又可以用于对重要的艺术创意管理决策开展网络投票。原创者和社区中间的这类合作关系早已在产生,并且伴随着参加者探寻各种各样概率,包含艺术创意(包含整治)和会计,这类合作关系总是精湛。

那麼,这并不便是另一个版本号的众包平台吗--造就高品质角色IP的最槽糕的方法--并且它不容易消除原创者的企业愿景吗?不,由于新的数字货币原生态注重统一的互联网激励制度,使一切都越来越不一样。它事实上造就了一个极大的新模式行业,在其中原创者变成 大量的社区领导者,变成 一个去中心化的粉丝社区。大家迅速便会逐渐见到社区组员一起向艺术大师和组织 公布征询提议(RFPs),规定紧紧围绕一个角色创建特殊的数据內容种类,如同大家早已在开源软件中软件开发一样(并且早已干了几十年)。

技术性在这儿能够完成大量。在现阶段的技术性标准下彻底能够完成下列那么一个实体模型:

一个社区组员为一部短视频或动漫系列产品拟定了一份简讯。代币持有人(得到NFT或单一化 "社会发展代币 "的社区组员,给与好几个持有人同样的自主权重)能够网络投票准许该简讯,并且为其分派原始费用预算。

随后,制做企业能够对其做出回复,建立一个预告,表明她们将怎样把简讯变成实际。社区核查全部递交的预告,并且用她们的代币投票表决支助哪一个。

创办艺术大师做为设计总监,为代币总持有者工作中,协助管理方法征询建议的全过程,随后与获得胜利的企业紧密合作,实行该系列产品著作。

收藏者用以选购原始NFT及其不断推广的资产能够再项目投资到社区资产库文件,随后能够用以围绕该NFT角色的附加数据內容的众筹项目,以提升 品牌形象并发展趋势附近社区。

以上这种很有可能听起来很漫长,但充分考虑多种类型的艺术大师早已在热烈的探寻NFT和别的与粉絲社区触碰的新方法,这事实上并不遥远。数字货币的互用促使自主创新和念头可以迅速地创建在彼此之间以上。

这类方式的益处是啥?下列是好多个事例:

迅速的艺术创意迭代更新。根据有着角色(但将以其为特点的系列产品、影片或游戏视频的艺术创意进行工作业务外包出来),社区有可能创造新的全世界特许权,并且速率比单一企业更快。一个 "角色DAO "能够支助好几个综艺节目、影片、游戏视频和产品(包含实体线和数据),由于这种全是由致力于不一样销售市场的单独精英团队实行的,而不是与此同时实行一个內容激话新项目。中小型的、模块化设计的社区可以开展大量的试验,而数字货币则将全部的鼓励对策统一起來。

精减的合作。伴随着好几个单独的、有创造力的DAO围绕不一样的角色发生,他们中间的使用权会出现重合。但这不是一个不正确,只是一个特性。这类重合为跨DAO的角色中间的合作创造了机遇,比如,根据建立包括2个角色的数据內容,使他们可以在不一样的社区中促进散播,并创造共享资源的受众群体(和知名品牌使者),而沒有市场竞争的忧虑。

DAO中间统一的鼓励对策。社区组员将被鼓励做为顾客适用合作,并做为知名品牌的使者营销推广合作。每一个取得成功的新闻媒体主题活动都是会将新的观众们转换为社区组员,她们也想参加进去,协助有着和管理方法她们刚在哪部她们喜爱的电影中见到的角色。

更强的文化艺术代表。除开创造积极主动代表与众不同文化艺术的角色(比如人种和宗教信仰极少数人群),这类方式还使叙述的小故事类型民主建设。具备相近价值观念的爸爸妈妈现在可以具体合作,汇聚艺术创意和财政局資源,为她们的小孩创造合乎其价值观念的自身的角色,而不是尝试找寻目前的角色。

使用价值获得和收益提高。这不仅是一个感到高兴的公司,这里有真真正正的销售市场生产制造发展潜力。伴随着全世界社区和观众们的提高,及其对整治代币总和NFT的要求提升,它能够促进附加的收益,可用以支助大量围绕角色的小故事和新闻媒体。

自然,这也非是全部的快乐游戏--DAO,终究,不仅是一个抽象性的数字货币定义,或是有关人的系统软件。尽管他们围绕一同的标准或总体目标创造了新的人们融洽方式,但他们也为合理整治、日常实行和拓展明确提出了新的挑戰。在其中一些挑戰包含下列难题,这将必须很多的试验,但我还在下边共享了一些念头。

DAO应当围绕什么种类的决策开展提升?假如社区必须对角色的每一个小关键点开展网络投票,那麼这类感受便会越来越不那麼有意思,高效率都不高,参与性也会减少。但是,假如要网络投票的决策设得太高,社区组员也很有可能感觉她们沒有充足的决策权和使用权。

由谁来管理方法日常的行政部门和社区管理职责?我觉得DAO做为一个 "艺术创意联合会 "更合理,对重要的高层住宅经营战略和角色开展网络投票,与此同时根据RFP将产品经营和艺术创意开发设计业务外包给第三方。

DAO将怎样保持围绕IP的质量管理?关键角色的特许权有严苛的标准,围绕着角色可以做什么,不能说些什么,以创建一致性、真实身份和品质。社区将必须为她们的角色创建自身的规则或标准,组员则可以用它来评定新的提议。最后,假如社区与此同时在不一样的新闻媒体方式上追求完美很多不一样的角色激话,在其中一些会比别的的更取得成功,感受更强。这儿的关键是,全部这种试验都能以一种在企业内部没法完成的方法产生。

DAO将怎样把角色IP在链外造成的收益转换为链上的财政总收入?售卖NFT是为链上资产库给予资产的一个简易方式,能够由代币总持有者管理方法。但DAO很有可能必须第三方管理人员,她们能够在DAO的具体指导下给予付款和合同服务项目,以联接链下(比如,现实世界)和链上的收益、开支和财政管理方法。

将一个新角色带到全球、检测其是不是与特殊受众群体引起共鸣、及其围绕该角色创建各种各样方式的新闻媒体和小故事的成本费和阻碍已经骤降——而这就需要谢谢加密算法,由于像NFT和DAO那样的新专用工具发生了。

不但艺术大师本人将有极大的机遇围绕她们的著作创建社区,顾客也将可以从处于被动的参加者变为积极的参加者--与她们适用的艺术大师一起叙述小故事--并且之前被忽略的相关者,如爸爸妈妈、未被代表的原创者/顾客,及其别人还可以寻找新的方式,传出新的响声。

谢谢Chris Lyons和Micah Johnson的交谈,激起了这种念头。这儿的见解就是我自身的,不代表隶属企业(Visa)。

注,全文创作者为Visa数据加密业务经理Cuy Sheffield。下列为全篇编译程序:

在我职业发展的初期,即在网络技术付款和广告投放平台TrialPay(已被Visa回收)工作中的那一段时间,我和一些最取得成功的完全免费游戏制作公司合作,协助她们发展趋势虚拟经济并使其赢利。尤其是有一款手机游戏给予了一个初期的案例研究,让粉絲们感受到从手

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